是否有任何人有与10+玩家在MMO中的战斗经验? MMORPG通常有5人团队地牢,而Steam上的独立游戏通常是1-4人合作。直到现在,我们的地牢都是围绕着3人合作而建造的,但我们正在尝试10人战斗的Early Access。我们不希望它感觉像是在把更多的人塞进一个房间。更多的玩家不应该意味着混乱;需要注重团队合作和支持,给予能力和神器的机会以合作和互补。以下是Soulbound开发团队在最近测试中进行的10人boss战斗的片段(请告诉我们,如果有任何值得注意的地方)。我们仍在平衡和确定最佳方法,非常渴望听到其他开发者和MMO玩家的想法。 * 什么机制使大型PvE游戏有趣? * 从3人合作跳到10人太大了吗? * 地牢中的胜利是否应该依赖于团队合作还是个人技能? 如果您有任何想法,请留下评论,我们非常感激您的帮助 ❤️