我最近开始了我的独立开发经历,想要分享我能够创造出的内容!我创建了一个自定义引擎,能够以独特的方式渲染每个角色,并且每个角色都有自己的物理。作为一名软件工程师,我一直对Unity和Unreal引擎感到抵触,早就放弃了它们。最近我发现了Monogame,我可以在其中自行编码,感觉非常舒适,觉得自己进入了自己的领地。我创建了一个自己的程序来帮助我在游戏中创建和渲染这些对象,因为我不喜欢任何主流技术,所以我现在在这里进行调整。
我正在开发的游戏!
我最近开始了我的独立开发经历,想要分享我能够创造出的内容!我创建了一个自定义引擎,能够以独特的方式渲染每个角色,并且每个角色都有自己的物理。作为一名软件工程师,我一直对Unity和Unreal引擎感到抵触,早就放弃了它们。最近我发现了Monogame,我可以在其中自行编码,感觉非常舒适,觉得自己进入了自己的领地。我创建了一个自己的程序来帮助我在游戏中创建和渲染这些对象,因为我不喜欢任何主流技术,所以我现在在这里进行调整。
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