我是这个游戏的单人开发者。 我一直在追求像Flappy Bird那样“再试一次”的感觉,但我想要一个变体:不仅要避开障碍物,还要为尽可能地接近而不死而获得奖励。 越接近边缘,分数就越高 — 屏幕从冷蓝色变成滚烫红色,风险和收益达到峰值。 有趣的事实:我大部分时间都是在厕所里开发并进行测试。 我应该就叫它“Dump Game”(捐献游戏)lol。 每天都会有一个随机生成的课程,每个人都要按照相同的方式玩,所以你是在与同一轮比赛的其他人竞争的真正排行榜中,另外还有无限模式,如果你只是想追求自己的最佳成绩。 可在App Store上下载iPhone版本 — 没有广告,没有内购,没有计时器,仅需一次付费(0.99美元)并且就是这样。 该游戏基于Taptic Engine,每次近乎失败都会有一点物理震动。 这里有一个片段 — 我很希望听到任何反馈,特别是如果觉得某些地方不公平或惩罚太重。 我也很愿意回答有关该游戏如何开发的任何问题,因为我做了整个游戏。另外 — 我目前正在今天的排行榜上。 请在今晚之前有人来打败我,我需要竞争。