我做QA工作,试图了解它如何融入独立开发,因为它看起来与AAA/AA行业的运作方式完全不同。我的粗略印象是,大多数小团队都没有专职QA人员。你们自己测试游戏,依赖朋友,利用Discord或演示版来获取资源。说实话,这是有道理的,当没有真正的预算时。 我很想听听你们的实际情况。你们是否会邀请QA人员,或所有工作都由内部和社区完成?如果你们邀请了QA人员,那么你们是如何找到他们的?你们是否会预先为此设置预算,还是只是将其归类为“我们会在后来解决它”?你们是否提前考虑这些问题,还是在发布前慌乱? 不是想推销任何东西,只是想获得更清晰的图景。对你们的设置很感兴趣,即使诚实的答案是“我们根本不做QA”