大家好!我目前正在使用 Unity 开发一个 2D 顶视角的僵尸生存游戏。GitHub 地址:gonutyun-sketch/Unity-Zombie-Survival-Game-Prototype-2day 这仍然是一个早期原型。我的当前目标是先建立核心游戏系统,然后再关注艺术、动画和视觉细节。当前进度: * 设置基本的 Unity 项目结构 * 实现玩家移动 * 添加鼠标瞄准和枪旋转 * 创建子弹预设 * 实现基本的射击系统 经过之前帖子的反馈,我改进了代码结构。其中一个建议是将枪和子弹系统的责任分开。以前的枪系统处理了所有事情,而现在枪系统只负责创建子弹,子弹系统负责自己的移动和行为。下一步: * 创建基本的僵尸 AI,跟随玩家 * 添加子弹碰撞和损伤系统 * 构建基本的僵尸生存游戏循环 我将非常感谢对当前结构、代码组织或改进建议的任何反馈。感谢!