我不知道如何有效地进入游戏开发。主要问题是,考虑到我的性格,我找不到正确的学习方式。我会想出高级概念,但当它来到实际编码时,我通常做不到很多人告诉我尝试从小项目开始,使用单个机制学习,逐步学习,但我感觉自己并没有靠近——只是在围绕它转圈我也尝试了YouTube教程,但我感觉自己并没有从中吸收任何有意义的知识。例如,我看了一个关于Godot中的库存系统的教程。讲师正在为一个点与点击游戏建立它,有种像兔子一样的角色。我想为一个像素艺术生存游戏建立它。在某个时候,我达到了一个点,教程与我实际需要的内容分离了,我无法自己继续下去我还尝试了在线课程,但我要么买了Udemy或Domestika的廉价课程,通常不会教导任何严肃的内容,要么发现专业课程——例如,Unreal Engine——只发现它们花费了3000美元,我买不起。主要原因是,我害怕失去钱而无法从中赚回它我还尝试将AI连接到引擎的文档中,通过半自动方式学习——自己做工作,而助手设为教导模式,不做任何事情,只是指引我找到解决方案然而,这种方法也没有完全帮助,因为当我深入时,我就发现了逻辑错误和错误,我注意到AI“思考”的方式是如此狭隘(一般来说并不是一个惊奇的事情)类似地,我尝试了不同的程序,游戏类型,引擎最终,我目前选择了Godot。有4-5个概念文档,非常成熟的项目,没有一个原型,即使是最小的我不知道如何开始,因为我的感知已经破坏了足以看到进展和成功以避免动力跳过悬崖但在这些小成功的基础上,我会遇到某个阻塞点,项目就会死去说实话,我在Unity中制作一个逻辑游戏时,4年前我曾经接近了一个不错的原型——一个迷宫,你可以像球一样移动它自从那时我就围绕着Blender,Aspirite,Godot转来转去,但我没有真正取得任何进展自从我还是个孩子我就被游戏所吸引,创造故事和世界——也许它不是我的事... 我真的不知道了谢谢所有的答案和建议 Hate也行 😊
如何高效学习(请阅读下文)
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