我的游戏是一款3D谜题游戏,玩家控制着一个球体,探索游戏环境寻找出路。为了使游戏更有趣,并为玩家提供一些背景信息——为什么他们成为了一个球体,为什么球体在那里,我想出了一个详细的背景故事。现在我遇到的问题是,我对任何类型的图形设计都毫无用处,而且我发现人工智能也没有帮助。难道我真的需要一个完整的背景故事吗?如果需要,那么如果我不能支付设计师或购买昂贵的图像生成工具,应该使用哪种工具来创作概念艺术呢?
背景故事是否必要?
我的游戏是一款3D谜题游戏,玩家控制着一个球体,探索游戏环境寻找出路。为了使游戏更有趣,并为玩家提供一些背景信息——为什么他们成为了一个球体,为什么球体在那里,我想出了一个详细的背景故事。现在我遇到的问题是,我对任何类型的图形设计都毫无用处,而且我发现人工智能也没有帮助。难道我真的需要一个完整的背景故事吗?如果需要,那么如果我不能支付设计师或购买昂贵的图像生成工具,应该使用哪种工具来创作概念艺术呢?
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