游戏名称:GRAZE: Edge Rush 可玩性链接:在评论中 我一直在自己设计、编码、绘制的基础上,打造了一款叫做 GRAZE: Edge Rush 的小型 iOS 游戏 —— 并且它刚刚上线。 想和真正玩这个游戏的人分享它,并且得到一些诚实的反馈。 这个游戏的整个想法都是围绕着一个动作: 你通过接近危险而不触碰它来获得分数。 把握住屏幕来上升,松开屏幕来下降,通过一个闪烁的点穿过门户 —— 但是,分数并不是来自于玩得安全,而是来自于 擦边球。 碰到致命的边缘并获得分数,串联起接近的失败, 热度 的倍数就会上升,整个屏幕从冷蓝色变成烈焰红色,风险和回报都达到顶峰。 这是一个关于耐心的游戏。 有一个 每日课程,每个人都相同,每天都会重置(所以你是在竞争相同的跑道),还有一个无尽模式,游戏中心排行榜,游戏是调节了 Taptic Engine 的,所以每次擦边球都像真的。 公平透明的披露:这是一款 单次购买 $0.99,没有广告,没有内购,没有计时器。 我真的不想打造一款这样的游戏。 只需一个点击即可重试。 我真正的原因是,我有一个 10 个月大的儿子,我想打造一些属于自己的东西,能为他的未来生长。 这是我的第一次真正尝试。 我真的很希望您的反馈 —— 什么感觉好,什么感觉不对,什么会让您继续玩下去。
一个一键式的街机游戏,分数不仅取决于不死,而是靠近死亡边缘越多,得分就越高。
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