我正在开发一个使用类系统的游戏,想添加一个陷阱类角色,但仅仅在地图角落设置陷阱并希望敌人走过来激活它们的想法实在太枯燥了,所以我想看看哪些游戏能让这种类角色变得有趣。虽然我已经记录了如何让通常枯燥的类角色,如医生,变得有趣,但我找不到任何关于陷阱类角色有趣方法的提及,为什么会这样?
有没有游戏能真正让“陷阱”类玩家感到有趣?
我正在开发一个使用类系统的游戏,想添加一个陷阱类角色,但仅仅在地图角落设置陷阱并希望敌人走过来激活它们的想法实在太枯燥了,所以我想看看哪些游戏能让这种类角色变得有趣。虽然我已经记录了如何让通常枯燥的类角色,如医生,变得有趣,但我找不到任何关于陷阱类角色有趣方法的提及,为什么会这样?
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