大家好!我正在做一个关于射击游戏玩家体验的个人UI/UX项目(包括《堡垒之夜》、《英雄联盟:乱舞》和《战地6》),我希望能听到那些实际玩这些游戏的人的想法。时候了要说说这些游戏的HUD了! 😄 🔹 主题: 射击游戏玩家体验和HUD设计 🔹 调查语言: 英语 🔹 目标: 确定HUD元素中哪些是不必要的、干扰性的或存在可访问性问题的 🔹 问题数量: 10-15个(大多是选择题) 🔹 平均时间: 4-6分钟 🔹 保密性: 完全匿名,仅用于个人项目目的 👉 你只需要玩其中之一的游戏(不需要全部三款)。 链接: https://forms.gle/XtzzxnbWtgLXNWGD6 你的输入对于这个项目意义重大,感谢你提前提供的帮助! 🙏