Unity中的Box3D:使用16k个对象的金字塔测试 分享 v1 2026-07-11 08:43 2 0 游戏开发 埃林·卡托最近制作了原生Box3D测试。因此,我使用我的包装在Unity中重现了它。 - 步骤 0-470(活跃):~7-9毫秒所有 16,290 个盒子都清醒,重新解决接触。 - 步骤 ~600-799(落定→睡眠):从~6.7毫秒下降到~3.7-4.0毫秒。效果很好。测试在Nvidia 5080上8个线程。
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