大家好,我来自一家游戏技术公司,我们开发了一款名为SensePilot的辅助性应用程序,用于让有行动能力受限的人使用摄像头的头部跟踪和面部表情来控制电脑和玩游戏。我们现在正在构建SensePilot SDK for Unity,该 SDK将使用相同的摄像头头部和面部手势输入直接输入游戏。我们的理念是让游戏支持头部跟踪和辅助性功能,而不需要玩家运行额外的应用程序或购买硬件,因为它可以在游戏本身运行。这套 SDK 可以在几乎所有游戏类型中运行:第一人称射击游戏、模拟器、恐怖游戏、角色扮演游戏或辅助性游戏。 是否有谁曾经听说过在视频游戏中内置头部跟踪?如果有,那么他们遇到的问题是什么?我熟悉OpenTrack、TrackIR、Tobii等,但所有这些都需要外部应用程序或硬件来运行。 SDK 运行的演示链接:https://www.youtube.com/watch?v=wKeqmODzqTM