我是一个单人开发者,正在开发Foreseen,一个专注于近战的PC游戏。游戏进展顺利,但我遇到了人物艺术的瓶颈。游戏预计会有人类敌人,但我诚实地说,我在模型或雕塑人物方面并不擅长。环境艺术和编程是我的舒适区。我考虑使用高质量的资产商店人物(同时确保许可证允许商业使用)并根据游戏风格进行定制。玩家通常会关心商业独立游戏是否使用商店购买的角色资产,前提是游戏玩法好并且资产融合得当吗?还是会对游戏的形象产生伤害?我也很想知道其他单人开发者如何处理这个问题,当他们不是角色艺术家时。