我正在开发一款横版打击游戏,并想知道是否可以在Unreal Engine中制作它,但看起来像2D游戏。最初我打算用Godot 4制作2D游戏,但觉得尝试一下Unreal Engine也值得。我的目标是让游戏看起来像街头霸王4和绝对王者之间的混合体。我还只是Unreal Engine的新手,但我的想法是使用正交相机来模仿传统的2D打击游戏视角,使用光探针和烘焙光照来使3D模型看起来像2D。另外,我计划重新设计角色移动,使模型不转向,只向左或右移动。我打算制作一个原型来测试它,但想问问有没有更好的解决方案或建议。