最终答案竟然是整个游戏。

而不是生成随机比赛,我设计了围绕着26830种可能的井字游戏的完整树形结构的机制。

当你的工厂不断成长时,布局、自动化、颜色和拓扑逐渐成为驾驭游戏朝不同分支发展的工具。

这是我工作过的最奇怪的设计问题之一,而今天Steam页面终于上线。