大家好!我们是Lycan Studio,一支小团队,自2023年以来一直在开发《修道院》(Monastery),这是一款即将推出1.0版本的黑暗幻想型的roguelite牌组构建游戏。今天我们想与大家分享一下Boss Titan。

巨人的力量在整个战斗过程中不断增强。它的部下每轮都为它充电,并且它自己也在充电,压力从未停止。巨人的攻击力随着充电的升高而变得越来越致命。
但这里有个转折点:如果充电达到15,它的系统会崩溃。巨人会在下一轮完全无力,然后重新启动并开始充电。
因此,每次与它战斗的结果都变成了一个美味的问题。您是否要消灭部下,减缓充电并使伤害可控?还是故意在攻击上加厚,推巨人到15,等待系统崩溃,然后在它崩溃时发动攻击?两种方法都有效,但也可能让您死去。您的直觉是什么?是饿死它还是崩溃它?

与修道院中每个敌人一样,巨人也会从您的角色左右两侧同时攻击,因此,即使是“安全”的轮次也会让您保持诚实。

所有东西都是手绘的,动画这大小的东西是一个项目本身。我们很高兴回答有关战斗设计的任何问题!

Steam:https://store.steampowered.com/app/1731410/Monastery/

Itch:https://lycan-studio.itch.io/monastery