我说的“更详细”,是指可以选择咒语的作用范围和大小,以及咒语是否随玩家移动还是保持静止。
一个投射物不仅仅是一个投射物,你可以选择在其飞行过程中或是撞击时发生的效果。
例如,你可以创建一个随着你走动而跟随你并为你治疗的咒语。或者你可以投射箭头或任何其他3D模型到敌人身上。当然,你不能自己创建3D模型,但是如果你有一个庞大的资产库的访问权,想象一下会是什么样的。
换句话说,你几乎可以创建你想象的任何东西,就像你是游戏开发者的那样。
难以描述,因为你可以创建你想创建的任何东西。只有你的想象力(和一些游戏内的限制)才能限制你。
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