嗨,我使用Sasquatch Studios的Verlet教程作为基础,基于Verlet积分创建了一个绳子,但我添加了很多内容来使其达到目的。绳子的概念与游戏Filament类似(一端连接到玩家,另一端连接到墙壁,玩家需要将绳子绕过物体)。但是,这个绳子存在一个穿越问题,当绳子绕过某些边缘(但不是所有边缘,似乎有原因)时,绳子会先卡在物体的角落,然后滑下物体,最后直接飞过墙壁(见截图)。我正在寻找引起这个问题的原因和如何解决它的指导。请让我提供任何必要的信息来帮助。
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https://pastebin.com/R3zGGuVh
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