大家好,我基于那段模仿AI的视频制作了这个游戏,它展示了50Cent与巨型P Diddy的战斗。
游戏的下载地址是:https://thebigcomicbookguy.itch.io/thediddler
我将在itch上发布这个游戏很快,目前正在进行beta测试。
制作这个游戏花了大约一周的时间,我使用了Cursor 2.5和Composer 2.5。
制作流程如下:
- 我上传了一个AI视频截图,并描述了它。
- 我测试了游戏控制,并使用GrokAI清理了图片,分离了截图并将其分成两个资产:Diddy和50 cent。
- 我上传了资产图片到Meshy,并将其转换成两个模型,然后使用Meshy创建了各种状态的动画:站立、攻击、嘲笑、跑、闪避、防御。
- 我将所有动画传给了Cursor/Composer 2.5,并非常清楚地告诉它如何处理每个模型和动画。有时Cursor会将模型的方向弄错,所以我需要花时间让它做出必要的改变。
- 一旦完成了这一步,就需要找到可用的资产或使用Meshy生成其他资产,如Juke Box、舞者、婴儿油瓶、健康包等。然后我将这些资产传给了Cursor,并再次解释了我想要的内容和它如何使用。
- 音效和语音全部通过Eleven Lab AI Studios制作。 我输入了我的台词,它就输出了。 这个过程很简单,但因为有很多条件和音频样本,所以当我将它们传给Cursor时,需要非常谨慎和清晰地指出何时何地使用每个音频样本。
- 游戏音乐全部通过Suno AI Music Studio制作。 我自己写了歌词,但音乐器乐部分使用AI生成。
为了参考,这是我的第一款使用Vibe Coding制作的游戏,我没有任何游戏编程经验,唯一的编程经验就是在MS Excel中运行规则和公式。说实话,我对结果非常惊讶! 我认为游戏的未来将是基于迷因和脑洞的游戏,如这个游戏。 我甚至在游戏中添加了许多彩蛋让玩家可以找到。
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