大家好! 👋

我是一个独立游戏开发者兼大学生,我刚刚发布了我的游戏“棋子复仇”的第一版demo。

游戏的核心想法很简单:你是一个被困在生成式棋盘上的单个棋子,试图对抗国王。

如何玩:

🎲骰子机制:你的移动取决于骰子掷出的结果。你可以冲刺、失去回合或被迫向后退。

⚔️战术潜行:你需要躲避象棋中的皇后、仕、马的致命视锥(激光)。

🧬罗格蕾克升级:随机抽取技能,转化你的弱小棋子为战机。

在夏季促销活动开始之前,大家的钱包都空了,我希望你能试玩我的免费demo,并给我你的真实反馈。关于节奏和低多边形艺术风格,你的看法是什么?

🔗试玩免费demo(如果喜欢,请添加到收藏夹):https://store.steampowered.com/app/4745710/Pawns_Revenge/

感谢你的关注! ♟️🔥