大家好,我有一款游戏已经发布在Steam上,并且最近我专注于成就系统:

  • 游戏有六个存档文件,每个存档文件单独跟踪成就解锁,甚至如果玩家在Steam上解锁了所有成就,其他在同一台电脑上的玩家仍然可以尝试获得成就。
  • 每个存档文件内的成就可视化跟踪。
  • 成就根据类型(如敌人、Boss等)分类,避免成就列表过长。
  • 每个成就有一个注释,注明它是在哪个更新中被引入的。
  • 有能力添加更多成就,游戏的原版有20个成就,而最近的更新增加到了40个。未来我计划继续添加新的成就,随着新游戏机制和关卡的引入。
    *另外,需要提一下的是,所有成就图标都是使用Adobe Animate绘制的,完全没有使用AI。

是否有其他成就相关的功能或细节可以在成就系统中添加之前我开始将其迁移到其他项目?也许您希望其他游戏也能提供这样的功能,或是您在其他游戏中看到的酷炫的成就系统?感谢您的反馈!