大家好,
我打算在Unity中开发一个多人在线战略游戏,并且想自己编写所有的游戏逻辑。
大约7-8年前,我学习了C#,并且能够编写一些Windows桌面应用程序。但是之后我转行,停滞了多年。
现在我想重新开始,人工智能已经改变了许多人编写代码的方式,我也不知道该如何学习了。
我该重新学习C#的传统方式,先掌握所有的基本概念,然后再开始编写游戏呢?还是说,我可以先了解核心概念,然后使用人工智能作为编程辅助工具,边学边做?
尤其是,我想听听Unity或独立游戏开发者关于他们使用人工智能在工作流中的体验。人工智能是否改变了单人开发者的编程需求,还是说强大的基本概念依然非常重要?
感谢!
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