需要一些设计反馈:一把武器还是两把独立的武器? 分享 v1 2026-07-08 14:15 1 0 游戏开发 我目前在重新思考这个机制。 现在我的闪电攻击还会冻结敌人,虽然效果看起来很酷,但我考虑把它们分成两把独立的武器。 这样,玩家可以选择围绕闪电、冻结还是两者都来实现不同的组合效果。 您认为哪种方法会更有趣,并且为什么?
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