我看到了一个关于 JuniperDev 的视频,她提到她曾经参加过一门关于游戏设计的课堂,并且她认为这门课的基础知识对她游戏开发有着很大的帮助。这让我有些思考,我基本上是一个程序员,所以我可以用代码来做游戏,但这并不复杂或者吸引人到足以让我花时间来开发它。这个话题似乎可以帮助我更好地理解很多游戏开发者理解的玩家参与度这个抽象概念。大多数关于这个话题的搜索结果都指向了关于编程的入门知识,这对我来说并不是很有用的。
任何人知道我应该如何查找这些信息吗?或者有哪些好的资源可以让我学习这些基本概念?
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