推动潮汐落(Tidefall)的下一个重大更新(第一次),一个持久的浏览器 MMO,其中您可以从一个单独的船只建造一个海上帝国。跨实时、手工制作的世界。贸易、海盗、探险、海战、船舶制造、同盟战争。一个 PBBG 根据该类别少见的标准构建。无需注册。


免责声明:所有编码、游戏系统和地图设计均为 100% 人工制品。专业地图制作师已被委托将世界扩大到当前大小的 25 倍。游戏横幅艺术和图标是 AI 助力的,但我们已与艺术家接触,以替换这些艺术。您可以在 Discord 上关注我们的艺术工作室频道,以指导设计方向直接与设计师合作。


关于潮汐落

潮汐落是一款持久的实时顶视图浏览器 MMO,具有 idle 进展功能。您以单独的船长和一艘船开始,逐渐扩大您的影响,通过贸易、采集、探险、战斗和海盗在手工制作的海洋世界中。您的长期目标由您自己定义:通过同盟战争统治,建造商业帝国,成为恐怖的海盗,控制关键贸易路线,或者仅仅探索一个不断扩大的世界。

玩法(无需注册):https://www.playtidefall.com
Discord / 反馈: https://discord.gg/Y4bMAA5t2c

开发者

我在早期 2000 年代建造了 Genleo: Eratica 的土地。潮汐落是我的回归到我一直热爱做的游戏:持久、进展导向的和围绕着感觉活着的世界。这个时候,我正在推动这个想法进一步,实时航行、探险、贸易和冲突直接在地图上进行。我的希望是潮汐落可以展示 PBBGs 总是有潜力的质量、规模和深度,但很少有资源来实现。

什么新东西?

  • 地图上战斗:战斗现在直接在 2D 地图上进行,而不是在单独的屏幕上,保持战斗在世界中的地面感,具有可见的船舶定位、侧翼攻击、浮动损伤反馈、更清晰的空间感和战斗期间的相互作用。
  • Emberfall:Emberfall 现在是潮汐落中最详细的岛屿之一,带来了一个更发达的工业地区,具有扩展的海岸线、更丰富的地形细节和对未来的制造成品、贸易和城市进展更强烈的感觉。
  • 城市专业化:城市现在提供对其专业化技能的奖励,使每个定居点在潮汐落的经济中更清晰地扮演角色,鼓励玩家旅行、贸易和选择生产中心基于他们想要专注的活动。
  • 80+ QoL 和 Bug 修复:本次更新包括超过一百项改进、修复、平衡调整、界面细化、性能升级和磨练过的过渡,使潮汐落更加平滑、清晰和可靠。

游戏功能

  • 持久的实时海洋:直接在共享世界地图上航行,发现航线,造访港口,观察您的船只在实时世界中移动。
  • 迷雾探索:海洋保持在羊皮纸迷雾中,直到您通过它。发现是持久的,因此每次航行都会慢慢地绘制您的个人地图。
  • 三个海岸城市:造访早期港口,各自作为服务、存储、贸易、制造成品、未来的地区进展的中心。
  • 十一项进阶技能:钓鱼、采伐、采矿、烹饪、熔炼、锻造、木工、制造成品、船舶制造、导航和炮术。服务器端经验和定时活动意味着您的船员在您离开时仍在工作。
  • 船舶制造和干船坞:从标准蓝图或定制设计中订购船只,管理建造项目和重新装备您的舰队。建造船只以贸易、速度、探险或战争为目标。
  • 海战:使用实时重载计时器、弹药类型、炮弹装载和船只、船员和船桨上的损伤与敌方船只进行战斗。
  • 领地级市场:一个由玩家驱动的全球市场,具有列表、深度、填充和声称。现在有一个共享流动性池,未来将有区域贸易路线。
  • 制造成品经济:采集、精炼、熔炼、锻造、烹饪和制造成品您的方式进入更好的装备和船只零件。炮弹是制造成品,可以装备在您的船上并用于实时海战。
  • 库存和存储系统:管理堆栈、移动物品之间的容器、拆分物品、合并材料和构建用于制造成品、贸易和建造的供应。
  • 舰队和角色进展:发展您的船长、技能、船只、船只升级和长期地位,如您从小海岸工作转向更深海。
  • 技能专业化:永久的掌握选择使玩家能够划分出有意义的经济角色,增加对专业生产者、贸易者、制造成品者和专家的需求。
  • 为浏览器设计:潮汐落直接在浏览器中运行,具有响应式界面,适用于桌面和移动玩法。

未来展望

  • 玩家所有的岛屿和堡垒:长期计划包括可供玩家占领的岛屿和堡垒,支持所有权、防御、存储、地位和更永久的世界地位。
  • 区域贸易和运输:当前的交换是全球性的,但将来的计划是区域贸易,玩家或 NPC 运输需要在港口之间移动货物,创造真正的物流、风险和机会。
  • 港口开发和定居点升级:玩家和同盟将能够投资港口和定居点以改善服务、存储、防御和长期区域存在。
  • 海盗、不名誉和私掠:海盗被计划作为真正的玩法,具有不名誉、后果、悬赏、合法私掠、走私港口和玩家寻找或避免危险船长的原因。
  • 危险水域和隐藏的发现:海盗风险区、隐藏的海湾、陆地落地发现和罕见的相遇将使探险更加有价值和可记忆。
  • 舰队远征和更大世界事件:将来将添加更大的合作航行、多步骤目标、季节事件、世界盛会和玩家一起合作的原因。
  • 更多船只、同盟和地区:世界地图将继续扩展,带来新的船只类别、新的起始地区、主要同盟、资源、港口、航线和长期进展目标。