我已经花了差不多6个月的时间在开发一个2D平台游戏了(是的,我知道,这个游戏类型已经很 saturate了),但我真心认为我的游戏在我的目标受众中有潜力获得一些成功。

它吸收了许多我最喜欢的平台游戏的元素,主要是DKC和甚至Super Paper Mario的RPG元素。

但是问题在于,我只有17岁,不能在Steam上建立一个页面,至少需要等待一年。现在我有一个YouTube频道,经常在Reddit上发布更新,但我担心没有一个当前的Steam页面,等我建立了一个Steam页面后,过去一年没有能够获取的wishlists会损害我的小规模成功。

有没有什么建议或建议?