我创建了一个从上往下的roguelike射击游戏,整个游戏都是用代码编写的,没有任何艺术资源需要。
有趣的部分是,如果你使用Fable 5,你可以基本上告诉它一些东西,例如:
“增加5个新敌人,10个新枪,1个Boss。”
我认为它可以做到不错的工作。
开发过程本身也是有趣的。我最初使用Gemini和OPUS构建了这个游戏,当时我完成了大部分游戏模块,除了地牢系统。但是,开发仍然相当困难。 我经常遇到需要多次尝试才能让AI解决的问题。
Fable 5出现后,一切突然变得更加简单了。 我只需要告诉它我想要什么,它就可以立即实现它。整个开发体验发生了质的变化。
不幸的是,我已经用完了本周的Fable 5令牌,但我真的希望能看到这个游戏继续进化。
我希望的是,不是让人们 fork 它并建立独立版本,而是让人们直接在同一个代码库中通过PR贡献。 我想看看,在开发变得如此简单的时代,一个团队是否可以一起迭代同一个游戏——添加敌人、武器、Boss、机制、平衡变化和打磨——直到它成为原创者开始的东西的远远超越。
我也希望更多的人能够体验在网上制作游戏的乐趣。 这种乐趣可能甚至超过了玩游戏的乐趣。 这是一种创造性的幸福感,这种幸福感在之前的时代是不存在的。
这里是GitHub仓库:
https://github.com/ssochi/rouge
PR非常欢迎。 请将贡献反馈到这个仓库,而不是建立独立的fork——我很想看到我们在一个共享代码库中能创造出什么。
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