我正在开发一款叫做Project Babylon的Sega 32X犯罪模拟游戏,并且专门试图提高从高分辨率图像下降到320×200的步骤。我不是在问图像本身,只是询问算法/处理管线。

目前,我正在使用均值移滤波器、索贝尔边缘检测、边缘感知缩放和轻微去噪的方法。与简单的缩放加锐化相比,它的确有所改善,但我想知道当前的结果是否仍然有太多噪声,或是仅仅通过改变下采样方法是否可以进一步提高线条/面部可读性。