我对不同职业的选择感到犹豫,即使它们与游戏开发没有直接关系。
我有一个数字媒体学士(3D建模、动画、2D艺术、动画图像处理),但我完全自学了编程。大学毕业后,我在一家公司工作,负责开发VR的交互式3D环境、3D模型的拼接、数据可视化和研发产品的设计,直到公司倒闭。我的作品集包括着色器、过程环境系统、体素物理系统、3D建模、声音等。 我还写了很多用于Unity的工具,用于绕过繁琐步骤或创建自己的核心架构。 但我的专长在于交互性、过程生成/动画、模拟/系统和UI/UX。
后端工作对我来说非常辛苦,而网络技术一直让我感到困惑。
我没有导师,我的联系人都是动画专业的。
外面有哪些职业适合我?任何建议都将被重视。我真的不知道该如何选择。
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