当你为你的(2D)游戏制作原型图时,为什么大多数游戏使用正方形或矩形?是正方形或矩形最好的一种形状,还是形状根本不重要? 分享 v1 2026-07-07 13:52 2 0 游戏开发 我准备参加即将举行的第一场游戏节,想了解一些最佳实践 正方形和矩形是否实用,因为它们可以更准确地展现角色外观和碰撞盒?是否还有其他形状更合适?还是说取决于游戏类型(例如,平台游戏用矩形,顶视角游戏用三角形等)?
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