我花了2.5年的时间做这个项目,但是现在它已经被损坏了。无论我如何尝试,我都无法打开这个项目而不让Unreal Engine崩溃。我的最后一次保存是一个月前。
我可以使用它,但是我真的不想做。Unreal Engine不断损坏我的蓝图,给我一些我一年前都没有碰过的蓝图的随机错误消息。这让我觉得我在修复自己的代码,而不是修复Unreal Engine本身的问题。
我遇到任何问题都觉得自己不是在修复自己的代码,而是在修复Unreal Engine本身的问题。 我无法关闭光追功能而不破坏所有光照效果。 我无法新建支柱而Unreal Engine拒绝识别它们。 我无法添加新世界而Unreal Engine拒绝在构建时找到它们,即使它们直接指向了它们的位置。
每一步的进展都像是在推动一堵墙。
我将游戏的demo提交到了PVE和October Next的节目中。 我最后一次构建的版本是一个bug多多的烂摊子,我正在修复它,刚刚修复了一个几个月来困扰我的一个重大bug。 然后,所有的进展都被损坏了。
就在上周,我偶然发现有人在玩我的游戏的demo。 视频中的玩家不断遇到bug,但仍然在笑着说他不能等待看到更多的游戏。 这是第一次有人说他们喜欢我做的东西,尽管它有缺陷。
但是在下一个24小时内,我辛苦工作的所有进展都被毁了。
我真的很累了,我不觉得自己是在创作艺术,我觉得自己是在努力奋斗,仅仅是为了坚持下去。
我该放弃了吗? Unreal Engine是否对其他人也这么bug呢?
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