大家好!我正在开发一个温馨的收集型游戏,名为 Savory Trails

而不是战斗,玩家收集的生物——称为 Flavorlings ——热爱参加烹饪比赛。每个Flavorling都有不同的风味特征和偏好的烹饪方法,目标是发现惊艳的食材配对以令评审团折服。

这是我第一只Flavorling的设计: Dumpling Bunny。关于这个想法和Flavorling的任何问题都非常欢迎!也欢迎对设计的反馈。

如果您没有任何问题,那么……回答这个问题:

如果您在游戏世界中探索时发现这个小家伙,是否想捕获他?为什么?为什么不?