大家好,我最近完成了游戏设计学士学位,没有任何行业的专业经验想找工作和实习。作为一名中级3D人物艺术家,目前在德国,我不知道理想的简历应该是什么样的。经常听说不同领域对简历的布局有不同的偏好(在设计领域更注重美观,在其他领域更注重简洁)。但我不知道如何确定哪一个是最好的还是标准的哈佛布局是最安全的选择。我的问题是,如果有人知道哪种简历布局在游戏行业或德国/欧洲更受欢迎。
编辑:我知道在最后获得工作时,作品集是最重要的因素。然而我的作品集还没有准备好。直到年底,我会试着把它弄到一个可接受的状态,但没有简历这就不成立了。只是想知道如何处理这个问题。
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