我想制作一个2D工厂游戏,类似于Factorio或Satisfactory的2D版本。下面是我考虑的游戏引擎及其优缺点:
Pico 8:这是一个合理的价格,适合独立项目。它内置了所有功能,我想制作像素风格的游戏,Lua语言与Python类似,我对Python很熟悉。但是我担心如果我支付15美元却不喜欢Pico 8。
Game Maker Studio:它内置了2D游戏和所有功能,但有一点我不喜欢的是,要发布游戏需要支付100美元的许可费用,而且我使用Linux(我使用Arch),而Game Maker在Linux上的表现不佳。
Godot:它是免费开源的,工作正常,受到信任,有很多插件和工具,但不是所有功能都内置,且在Linux上表现良好。但是对于我来说,它的使用体验令人困惑,摄像头功能不工作,UI也出现了问题(我已经重新安装和更新了,但问题依然存在)。
Pygame:(我知道它不是一个游戏引擎)我可以通过编码来实现所有功能,这在过去我也尝试过,虽然表现不佳。缺点是所有功能都是通过编码实现的,没有UI。
Löve:与Pygame类似(我在过去使用过这两个引擎)。
评论 (0)