我不是试图仅仅为了简化开发而使用AI。原因是,我经常无法在资产网站上找到匹配我期望质量的素材,而我不想降低游戏的整体质量。
例如,我可能会使用一张墙的参考图像,使用AI将其转换为正面视图,生成无缝的图像,然后使用专业工具生成需要的法线图和其他纹理图。
这种工作流程会不会引发法律、伦理或商业许可方面的问题,特别是如果游戏在商业上发布?
我不是试图仅仅为了简化开发而使用AI。原因是,我经常无法在资产网站上找到匹配我期望质量的素材,而我不想降低游戏的整体质量。
例如,我可能会使用一张墙的参考图像,使用AI将其转换为正面视图,生成无缝的图像,然后使用专业工具生成需要的法线图和其他纹理图。
这种工作流程会不会引发法律、伦理或商业许可方面的问题,特别是如果游戏在商业上发布?
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