我是一个独立开发者,正在打造一个黑暗奇幻风格的桌面伴侣——一个生活在你的屏幕上浮动岛屿上的小蘑菇男孩。花了几个月的时间打造它。非常希望能得到一些诚实的反馈:大家好!我不是很确定从哪里开始,所以就这样吧。
我看到的大多数桌面伴侣都生活在明亮的阳光下——绿色的草地,蓝色的天空。所以我想要的完全相反:一个忧郁的、火光照亮的小世界,它坐落在你的桌面上,让你在工作时陪伴着它。来认识一下杜斯基(Dusky)。
杜斯基在他的浮动岛屿上漫游,收集蘑菇,躺在火堆旁,跟一些可能不该跟它们说话的东西说说话。你不会真正玩游戏(尽管我正在为岛屿上建立一些互动元素)——你只是让他生活在你的旁边。
这是在我第一次开发游戏,学习了很多东西。它基于Godot引擎,我正在慢慢地学习引擎和编程,伴随着Claude的帮助。同时,我使用Meshy和midjourney来帮助生成基础资产和概念,从我的设计中获取灵感,但世界、角色和创意方向都是我自己的。
我真的非常希望能得到一些诚实的反馈:什么是成功的?什么是缺失的?还有任何其他我没注意到的东西?感谢大家的帮助,希望你们的下午很棒!
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