大家好!我非常喜欢各种类型的益智游戏,包括物理棋盘游戏和谜题,如横向词语、逻辑网格等。我现在正在开发自己的侦探游戏,自己的谜题系统,我已经通过手动分析我已经玩过的游戏进行了大量的研究,但我想阅读一些专业人士的内容,以获取进一步的设计过程的见解!

具体来说,我正在寻找专注于谜题而不是一般游戏机制的游戏设计书籍!博客、文章或学术论文也行!