我正在搜集游戏的创意,很想听听你的想法。
如果你能设计出完美的战斗系统,它会是什么样子的?什么样的机制能让战斗变得有趣又令人满意?你更喜欢快速、连招的动作、战术战斗、招架、闪避、魔法、可破坏的环境、武器切换还是完全独特的东西?
另外,你希望游戏中有哪一个战斗功能更加常见,但游戏中却很少见到?
- 它会有哪些机制?
- 快速还是慢节奏、战术?
- 你希望游戏中有哪些功能?
- 什么使战斗变得令人满意?
- 有没有你从未在游戏中见过的独特想法?
你可以提到哪些游戏给你灵感,或者分享你完全独特的想法。每一条建议都受欢迎!
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