大家好,

我是一名工程管理人员,拥有强大的编码背景,且在网页和移动开发中大量使用人工智能。人工智能已经成为我日常工作流程的核心部分。

除了工作以外,我还是一个巨大的游戏爱好者,我一直想进入游戏开发领域。问题在于,每次我尝试学习它时,我都会在10-20个小时后感到厌倦并放弃。

最近我又试着使用Claude Code + Unity MCP,希望人工智能能够帮助我突破障碍,就像它在我的日常工作中那样。然而,这并没有成功。使用人工智能编写游戏逻辑感觉良好,但管理引擎场景、预设、编辑状态等非代码部分就变成了混乱。

所以我很好奇:你们在日常开发工作中是如何使用人工智能的,特别是在游戏开发中?使用人工智能编写代码感觉很好,但是在引擎管理方面我遇到了困难。有哪些工具、工作流程或方法可以推荐?

编辑:如果你们因为人工智能而投下了票,我有坏坏的消息等着你们。

编辑2:我知道你们中很多人,可能是大多数人,并不是专业游戏开发者,也没有从游戏开发中赚到一分钱。大多数人可能只使用了ChatGPT的基本界面,也没有支付200+美元的月费,也没有接触过Claude Code或建立了必要的集成来最大化它的潜力。这种陌生感可能是你们的怀疑的根源,但不要害怕它。接受人工智能,它会提高你的生产力,也许如果你们采用它,你们就不会被淘汰。