狼enstein 3D和Doom是一款2D游戏,但“伪装”成3D游戏。直到quake,iD和John Carmack才发布真正的3D游戏。
Ultima Underworld于1992年初发布,早于quake近4年。它不仅比wolfenstein 3D和Doom早发布,而且是真正的3D游戏。可以向上和向下看,还可以游泳、跳跃甚至飞行,这些功能直到quake发布时,John Carmack才实现。
然而,John Carmack经常被誉为3D游戏的传奇开发者,但似乎他迟到了,什么也没有做出真正的创新。是什么我不知道?他是否做了我不知道的事情?
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