各位,
我最近推出了一个休闲益智游戏的Android版本,经过初始广告测试,我成功地获得了一个非常低的CPI(约为0.05美元)。
由于有机增长缓慢,我正在考虑向顶级移动出版商提案。
出版商们是否仍然对休闲益智游戏感兴趣,还是只关注超级/混合休闲游戏?
0.05美元的CPI是否足以让他们感兴趣,还是现在只看留存率(D1/D7)?
非常希望听到您的想法和经验。感谢!
各位,
我最近推出了一个休闲益智游戏的Android版本,经过初始广告测试,我成功地获得了一个非常低的CPI(约为0.05美元)。
由于有机增长缓慢,我正在考虑向顶级移动出版商提案。
出版商们是否仍然对休闲益智游戏感兴趣,还是只关注超级/混合休闲游戏?
0.05美元的CPI是否足以让他们感兴趣,还是现在只看留存率(D1/D7)?
非常希望听到您的想法和经验。感谢!
评论 (0)