好吧。我的第一篇帖子是在3个月前发布的,当时我收到很多仇恨的评论,因为我没有足够地关注游戏玩法和可重玩性。

受到最新流行的TD手游的启发,这是我的重新设计的合并防御塔游戏。您可以独自玩,和朋友或随机玩家在CO-OP或PvP模式下玩。下载链接在这里:https://starvoxel.com/

工作流程和堆栈:

Claude Code负责开发客户端应用和后端(用于多人在线游戏的socket)。

游戏资产的100%由Claude Code通过调用OpenAI Codex CLI(包括商店图标等)从OpenAI $20订阅生成。只需告诉它这样做,Fable在提示和协调其他代理或服务方面非常出色。

声音是来自ElevenLabs的音乐,Claude Code生成的本地WAV用于基本音效(可能会在以后深入探讨)。

游戏完全用pixiJS编写,UI和HUD在React Native中打包为Capacitor应用,并且原生地在iOS和Android上构建。游戏服务器是由Fable精心调优的自定义Socket.io代码,非常轻量级,并且可以顺畅地运行。它应该能够在中等VM服务器上支持4000个并发匹配。

AMA anything,很想听听您的反馈。