可玩连接:Google Play Store (Android, 免费)

描述:

FLUX 是我在 Unity 中独自开发的单点触摸街机游戏。整个输入都是一次触摸:每次触摸都会改变方向,发光球在黑暗的霓虹背景中来回跳跃。颜色门向你移动 — 抓住一个星星,取其颜色,然后穿过匹配的带子。颜色不匹配,会被撞倒。旋转的激光条填满了空间,所有的触摸都是一种承诺。

有 100 个手工制作的关卡,一个无尽的生存模式,以及 2.0 更新中新添加的元层:一个全球每日挑战(每个人都获得同一天的随机运行,3 次机会,每日奖励),每日任务,一个以玩法获得的星星商店(仅限外观,购买内容没有),增强版,重制模式会改变你已经通关的关卡。

免费游戏状态:完全免费 — 没有任何内购,所有内容都可以在游戏中获得。

我想得到的反馈:

- 每日挑战难度 — 15 个门是否足够难?

- 第一 10 个关卡的难度曲线是否感觉合适?

- 单点触摸控制是否在你的设备上感觉响应(以及你使用的设备)?

我很高兴回答任何问题,并且会在这个话题中回复你的游戏反馈。