可玩链接:play.dungeongames.io

我是独自开发者。Kosmic Dungeon 将于 7 月 15 日正式发布,但它已经完全可玩 — 只需一键即可作为客人玩,无需注册,亦无需安装。我非常渴望在发布日前从这个社区获得反馈。



我认为它与其他 idle RPGs 相比有以下独特之处:

- 共享世界。地图不是每个玩家独有的。腐败(“出血”)在 *同一* 地图上为所有玩家扩散,而任何玩家都可以发送小队来推回它 — 离开它它会重新生长。它是一个持续的世界,你们所有人同时在 idly 形成它。

- 银行或推进的地下城跑。您的收获在整个跑道都有风险:银行它并离开,还是推进一层楼并冒着失去所有东西的风险。roguelike 福利和诅咒祭坛使每一层楼都是一种决定。

- 诚实的 gacha。每个召唤掉落率都在屏幕上可见,一个可见的懊悔计数告诉你确切的距离保证传说。

- 终极掌握。超过 50 级的英雄获得了类别钥石,免费重置,并且没有上限的觉醒路径。

- idly 在关键地方。进度在你离开时会累积。



在底层有一个可选的链式经济,但整个游戏都是免费的并且可以从头开始到尾部无需触摸钱包。



我独自开发了整个游戏,我将在评论中 — 我真的很渴望对核心循环和它拖延的地方获得反馈。撕裂它。