大家好!
我们已经完成了我们的3D骰子主题roguelike游戏的开发第一阶段。
在这个视频中,我们想要分享一下当前游戏状态的短片,并简要介绍一下我们正在做的事情。
游戏的主要目标是通过将收集到的宝物与骰子组合在一起,创造出强大的组合来在回合结束前击败敌人。
在一次游戏中,增强剂可以以不同的方式修改和强化你的骰子,而宝物可以改变你的得分计算方式或在竞技场中出现的外观。当骰子与这些宝物相互作用时,它们可以触发额外的得分或不同的效果。
敌人也可以攻击竞技场上的骰子,限制或减少它们的使用,并迫使玩家在每次交战时调整策略。
游戏还处于非常早期的开发阶段,敌人、平衡和整体节奏都还没有最终确定,所以请不要过于关注这些部分。
您的反馈对我们来说真的非常重要。
您对核心理念是什么样的想法?
您认为游戏玩法可以如何改进或变得更丰富多彩?
您觉得视觉风格是否有趣?
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