嘿,终于完成了我的第一个游戏(算是小游戏 😅)。它基于Reddit Devvit,人们可以直接在Reddit上玩。
制作游戏的过程是真的很有趣。现在,我坐在这里想,到底如何让人们真正找到我的游戏?
我看到很多独立游戏在Steam上发布,总能在发售前建立关注清单,找来YouTuber进行宣传,或者在社交媒体上取得关注。然而我只是坐在这里望着我的数据分析,希望有人点击“玩”按钮 😂。
对于那些已经发布过游戏的人:
你们的第一个玩家来自哪里?
哪些方法有效,哪些方法完全是浪费时间?
如果你们从零开始,今天没有粉丝,会怎么做?
我不是在这里宣传我的游戏(如果有人问,我很乐意分享 😊)。我更想听听你们的真实经历,因为我觉得推广是一种与制作游戏完全不同的技能。
我非常希望听听你们的故事,特别是你们的错误。感谢!
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