你好,我只是个初学者开发者,我很快就要制作我的第一个大型游戏了,我已经有了游戏的概念和名称,但我却无法决定采用哪种视角,3D、2.5D呢?

这个游戏将被称为“到月球和回归”,它讲述的是一个被污染和毁灭的世界,重要(并且富有的)人都乘坐了一批星舰前往另一个经过改造的行星。

故事是这样的,你联系了离开的女星舰,他们说如果你能找到回去的方法,他们会让你上船,因为他们不需要离开一个星期,并且有多余的空间。

但是,另一个小部分是,你可以选择花所有时间制作星舰,还是花时间与地球上的其他人相遇并成为朋友,他们可以给你提供金属等资源,帮助你进展。但是,这会让你帮助照顾老爷爷角色,他患有放射性中毒,但这会花费你时间和资源,并且不会给你带来任何回报。

最终的决定是,你要离开所有你认识的朋友和家人在地球上去死,还是你要留下来和他们一起死去?

(这不是广告,我没有意图写出这个故事)

最后,2D、3D、2.5D的游戏玩法将包括一些敌人,主要是探索,可能有攀爬,购买商店里的物品用你从探索中获得的资源或NPC的物品。