大家好,

我还在努力消化这个消息。白天,我是一名软件开发人员,工作内容与游戏完全不同(不是游戏)。但是在业余时间,我把心血都花在了创作“黑暗之旅”,这是一款由我单独开发的哥特3D冒险游戏。它是一款小型高端游戏,我把它作为纯粹的热情项目发布。

今天,我发现它实际上进入了“2026年移动游戏大奖”中的“年度游戏”(finalist)名单。

我简直是在和几百万美元的工作室和巨型企业IP竞争。

这里有个问题:投票阶段现在是开放的,但它是受限于“行业同行和专业人士”(他们需要一个专业/公司邮箱来验证投票并防止垃圾邮件)。由于我不在游戏行业工作,所以我没有开发者网络或公关团队来支持我。

如果这里有任何同行开发人员、工程师或行业专业人士,感兴趣的是一个单独开发的项目与巨人搏斗,我会非常感激您的投票。

您可以在这里为年度游戏投票:
https://www.pocketgamer.biz/mga2026/vote/game-of-the-year/

即使您不投票,也感谢您阅读。只是看到我的小游戏的名字出现在巨人的名单旁边已经是一个我会永远记住的胜利。