我已经在开发《鲨鱼套装》,一款90年代的律师事务所管理游戏,已经过去几个月。 本周我已经将商店页面提交给了Valve进行审查。

以下是Steam设置过程中没有告诉你的内容。

Steamworks有四个不同的部分,总共有十五个单独的清单。 包括启动选项、仓库配置、商店页面资源、定价包、成就设置、Steam云路径、五种大小的图书馆胶囊、社区图标的单独部分。 每个部分都有自己的保存按钮。 如果你错过了一个字段,每个部分都可能静默失败。

使用SteamPipe命令行工具和VDF配置文件进行构建上传。 第一三次尝试都失败了,显示“访问被拒绝”,因为仓库没有在正确的包中引用。 第四次失败是因为LocalPath必须是相对于ContentRoot的相对路径,而不是绝对路径。 第五次成功。 第四次失败后我几乎要疯了。

已上传528MB。 构建ID23990866。 启动选项指向了Windows和Mac的正确可执行文件。 商店页面支持法语和英语。 配置了20个成就,带有图标。 Steam Cloud正在同步三个存档。

现在等待2到5个工作日的Valve审查。

当前商店页面截图在评论中。 如果有任何人已经经历过这个过程,并且有关于审查阶段的建议,我真的希望知道你期望什么。