各位,
我们的团队正在开发一个叫做Carrots Engine的游戏引擎,然而我们遇到的最大挑战,并不是技术问题,而是如何说服开发者尝试一个新的工具。
游戏引擎领域已经被成熟的解决方案占据,拥有庞大的社区、详尽的文档和数年的生产使用经验。
这使我们产生了一个有趣的问题:
什么实际上使得一个新的游戏引擎值得尝试?
作为开发者,您认为什么因素最重要?
性能?
工作流?
文档?
开源开发?
可视化脚本?
社区规模?
长期信任和维护?
还有其他什么?
我们目前正在评估我们的路线图,非常感谢经验丰富的开发者提供关于他们认为最为重要的因素的反馈,以便在投资时间在一个新引擎之前。
对于任何对项目感兴趣的人,我们正在工作:
开源开发
2D和3D工作流
多人支持
可视化游戏创建工具
项目:https://github.com/Carrotstudio0/Carrots-Game-Engine/releases
我更不关心推广引擎,而是更感兴趣了解开发者如何评估新工具的今天。
期待收到您的观点。